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🦜 Guardiões da Floresta: como jogar e o que a criança aprende

Ciências · Fundamental I e II • Fauna e biomas do Brasil · Atualizado em outubro de 2026

Guardiões da Floresta é uma aventura em que a criança vira um jovem guardião e percorre a Amazônia, o Pantanal, o Cerrado, a Mata Atlântica e a Caatinga. Ela faz amizade com criaturas inspiradas em animais reais do Brasil, cuida da natureza em missões e participa de duelos de energia por turnos, em que ninguém se machuca. Este guia explica como o jogo funciona e como aproveitá-lo em sala de aula e em casa.

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Como o jogo funciona

O que a criança aprende

Observação: Jogo original do Plexe. As criaturas, os mapas e os personagens são desenhados pelo próprio jogo, sem arquivos de terceiros. Os animais reais que inspiram as criaturas aparecem na Bichopédia com curiosidades revisadas com cuidado. Não pede cadastro, não usa cookies nem rede, e o progresso é guardado só no navegador do aparelho.

Aprender sobre a natureza brincando de cuidar dela

Muitas crianças conhecem personagens de jogos melhor do que os animais do próprio país. Aqui a estrutura de aventura com criaturas e duelos por turnos, que tantas crianças já gostam, serve para falar de onça-pintada, tamanduá, ariranha e ararinha-azul. A criança quer completar a Bichopédia, e por isso lê, compara e lembra o que descobriu.

O jogo também traz uma postura de cuidado. Os duelos cansam as criaturas, mas não machucam. Nenhum bicho é preso. As missões pedem recolher lixo, plantar mudas e devolver filhotes. A criança vê que cada bioma tem seus problemas e que atitudes pequenas ajudam.

Dicas para professores

Dicas para pais e responsáveis

Atividades para fazer sem tela

Mural dos cinco biomas

Em uma cartolina dividida em cinco partes, a criança desenha ou cola figuras dos animais e plantas de cada bioma e escreve uma curiosidade em cada parte.

Círculo das vantagens

Com cinco papéis coloridos, a família monta um círculo em que cada elemento vence o seguinte e inventa um novo círculo, por exemplo, com animais, alimentos ou brincadeiras.

Mutirão de lixo e mudas

Recolham o lixo de uma praça ou rua com um adulto, usando luvas, e separem o material para reciclagem. Se possível, plantem uma muda no quintal, na escola ou em um vaso.

Observação de aves

Por dez minutos, a criança anota as aves que vê da janela ou no parque e desenha cada uma. Depois, procura o nome em um guia de aves.

Perguntas frequentes

Os animais se machucam nos duelos?

Não. Quando a energia de uma criatura acaba, ela fica cansada e precisa descansar. Não há sangue, nem morte, nem prisão de animais: a amizade só acontece quando a criatura aceita.

As criaturas do jogo existem de verdade?

Não. São criaturas inventadas, com nomes inventados, inspiradas em animais reais do Brasil. A Bichopédia mostra o animal real que inspirou cada uma e traz curiosidades sobre ele.

Posso perder o progresso?

O jogo salva sozinho ao trocar de lugar, após os duelos e ao descansar na cabana, e tem mais dois espaços manuais no menu Salvar. O progresso fica no navegador do aparelho: se os dados do navegador forem apagados, ele se perde. Se o navegador bloquear o armazenamento, o menu Salvar avisa e o progresso vale só enquanto a página estiver aberta.

Como faço para ganhar amizade com uma criatura?

Em um duelo com uma criatura selvagem, deixe a energia dela baixa, sem zerar, e escolha Amizade. Oferecer um petisco melhor, ou fazer a criatura ficar sonolenta, aumenta a chance. Criaturas dos Guardiões e dos aprendizes não aceitam amizade.

O que acontece se meus amigos ficarem todos cansados?

Nada de ruim: a criança acorda na última Cabana de Descanso com todos os amigos recuperados e pode tentar de novo.

Funciona no celular?

Sim. Em aparelhos de toque aparecem um direcional e os botões A, B e menu. O jogo funciona melhor com o aparelho na horizontal.

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