Clique numa peça para ver os movimentos (verde = mover, vermelho = capturar) e clique no destino. Capturar não é obrigatório, e cada jogada captura só uma peça por vez. Ao chegar na última linha, a peça vira Dama (★) e pode andar para frente e para trás.
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Combine um código de sala com o colega (ex: "turma1") e digite o mesmo nos dois computadores.